Feature-Spezifikation, Gamification-Konzept & Design-Richtlinien für die iOS-App von malennachzahlen-erwachsene.de
Unser größter Wettbewerbsvorteil, den keine andere MNZ-App bieten kann. Wir betreiben einen eigenen E-Commerce-Store mit 3.000+ physischen Produkten — die App wird zum Conversion-Funnel.
Drei KI-Features, die die App von einer reinen Malen-nach-Zahlen-App zu einem viralen Kreativ-Tool machen. Jedes Feature folgt dem Prinzip: einfacher Input → überraschendes, personalisiertes Ergebnis → teilbar auf Social Media → optional als echtes Kit bestellbar.
Der Branchenstandard, ohne den die App nicht konkurrenzfähig wäre. Diese Features haben alle Top-Apps — ohne sie wirkt die App unfertig.
Das Herzstück der App: Eine Reise durch handkuratierte Bildwelten — wie ein Spiel, bei dem man Welt für Welt freischaltet, immer anspruchsvollere Bilder meistert und echte Belohnungen verdient. Keine andere MNZ-App bietet eine solche durchgängige Spielerfahrung. Die Belohnungen sind primär In-App-Inhalte (neue Welten, Bilder, Effekte, Rahmen). Bei ausgewählten Meilensteinen gibt es als Bonus zusätzlich Rabatte im Shop.
| Welt | Schwierigkeit | Bilder | Ambient & Belohnungen |
|---|---|---|---|
| 1 Blühender Garten 🌸 Blumen, Pflanzen, Gärten — die Einstiegswelt |
Anfänger 10–20 Farben |
10 + Boss | 🔊 Vogelgezwitscher, leichter Wind 🏆 Gärtner-Badge, Blumen-Profilrahmen |
| 2 Tierreich 🦊 Haus- und Wildtiere, Natur |
Anfänger–Mittel 15–25 Farben |
12 + Boss | 🔊 Waldgeräusche, Tierstimmen 🏆 Tierfreund-Badge, Pfoten-Rahmen |
| 3 Küstenträume 🌊 Strand, Meer, Leuchttürme, Boote |
Mittel 20–30 Farben |
12 + Boss | 🔊 Meeresrauschen, Möwen 🏆 Seefahrer-Badge, Wellen-Rahmen, Aquarell-Effekt freigeschaltet |
| 4 Kulinarische Reise 🍰 Food, Getränke, Stillleben, Märkte |
Mittel 20–35 Farben |
10 + Boss | 🔊 Café-Atmosphäre, Geschirr-Klirren 🏆 Genießer-Badge, Vintage-Rahmen |
| 5 Stadtlichter 🌃 Städte, Architektur, Straßenszenen, Nachtmotive |
Mittel–Fortgeschritten 25–40 Farben |
12 + Boss | 🔊 Stadtgeräusche, Jazz, Regen 🏆 Flaneur-Badge, Neon-Rahmen. Shop-Bonus: 5% Gutschein |
| 6 Verzauberter Wald 🍄 Fantasy, Märchenwald, magische Kreaturen, Pilze |
Mittel–Fortgeschritten 30–45 Farben |
12 + Boss | 🔊 Mystische Klänge, Glühwürmchen-Sounds 🏆 Waldgeist-Badge, Glitzer-Rahmen, Öl-Effekt freigeschaltet |
| 7 Ferne Länder ✈️ Reise, Landmarks, Kulturen der Welt |
Fortgeschritten 35–50 Farben |
14 + Boss | 🔊 Weltmusik, regionsspezifisch 🏆 Weltenbummler-Badge, Kompass-Rahmen |
| 8 Vier Jahreszeiten 🍂 Frühling, Sommer, Herbst, Winter — je 3–4 Bilder |
Fortgeschritten 35–55 Farben |
14 + Boss | 🔊 Jahreszeitlich wechselnd 🏆 Jahreszeiten-Badge, animierter Blätter-Rahmen. Shop-Bonus: 10% Gutschein |
| 9 Meisterwerke 🎨 Berühmte Gemälde, klassische Kunst, Museumsqualität |
Experte 40–70 Farben |
12 + Boss | 🔊 Klassische Musik, Streichquartett 🏆 Kunstkenner-Badge, Gold-Rahmen, alle Mal-Effekte |
| 10 Abstrakte Dimensionen 🔮 Abstrakte Kunst, geometrische Muster, Farbexplosionen |
Experte 50–80+ Farben |
12 + Boss | 🔊 Ambient Electronic, Synthesizer 🏆 Visionär-Badge, Prisma-Rahmen. Shop-Bonus: 15% Gutschein |
Features, die uns qualitativ von der Masse abheben und die App als Premium-Produkt positionieren.
Features, die aktuell keine oder kaum eine App hat. Nicht für V1, aber als Vision wichtig für die Roadmap.
Ziel: Headspace-Level Polish. Ruhig, hochwertig, erwachsen — kein bunter Kinderkram, keine aggressiven Pop-ups. Ruhige, erwachsene iOS-Optik mit klarer visueller Hierarchie.
Viele Apps wirken billig, weil sie zu stark nach Casual-Game aussehen. In Reviews tauchen diese Probleme immer wieder auf:
Stattdessen:
Die App selbst ist NICHT die Haupteinnahmequelle — der physische Shop ist es. Die App dient als Conversion-Funnel. Dennoch sollte die App selbst profitabel sein.
Empfohlene Reihenfolge für die Umsetzung. Fokus auf einen starken, Commerce-fähigen Core zuerst.
Ziel: Solider Core mit Welten-System und Shop-Anbindung. Timeline: 3–4 Monate.
Ziel: AI-Features, Engagement & weitere Welten.
Ziel: Innovation, AI-Expansion & virales Wachstum.